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Hanglebensraum

May 16, 2023May 16, 2023

„Unter Louis Kahns Obhut tauchte ich in eine Welt ein, die alles mit der Konzeption von Gebäuden und auch mit dem Bauhandwerk zu tun hatte“, schreibt Moshe Safdie in seinen Memoiren „If Walls Could Speak“. „Ohne dieses Eintauchen, so kurz es auch dauerte, hätte ich ein unerfahrenes Team junger Architekten niemals dazu bringen können, Habitat 67 zu realisieren.“

Habitat 67 – mit seinen gestapelten Wohnmodulen aus Beton, fliegenden Stegen und Dachgärten – war, wie Safdie selbst zugibt, schwer in ein umsetzbares Projekt umzusetzen. Safdie, der in den frühen 1960er-Jahren im Rahmen seiner Universitätsabschlussarbeit das Konzept entwarf, aus dem Habitat 67 werden sollte, stützte sich bei der Umsetzung seiner Vision vor allem auf den Modellbau. Er stapelte und stapelte handgeschnittene Holzklötze und später Legosteine ​​in verschiedenen Konfigurationen , um den optimalen Entwurf für ein Gebäude zu ermitteln, das als radikale Lösung für die Krise des städtischen Wohnungsbaus konzipiert ist.

Die für die Expo 67 konstruierte Version von Safdies Vision wurde zu Kanadas bekanntestem brutalistischen Bauwerk, war aber nur ein Schatten seiner ursprünglichen Vision. Safdies Interesse an dem, was Habitat sein könnte, blieb offensichtlich über die letzten fünf Jahrzehnte bestehen, und Spuren des ursprünglichen Entwurfs fanden sich überall im Portfolio des Architekten.

Digitale Tools haben es Safdie Architects nun natürlich ermöglicht, ein umfassendes virtuelles Modell des ursprünglichen Habitat-Plans zu realisieren, und sie haben kürzlich ein solches Modell vorgestellt, das in Zusammenarbeit mit Epic Games und Neoscape erstellt wurde. Die VR-Umgebung mit dem Namen „Project Hillside“ demonstriert die Raffinesse moderner Modellierungswerkzeuge – das Modell wurde auf der Unreal Engine erstellt, einer 3D-Computergrafik-Engine, die von Videospieldesignern verwendet wird – und ermöglicht ein fotorealistisches Eintauchen in eine Umgebung, die weitaus ehrgeiziger und fantastischer ist als die reale Umgebung. Leben Lebensraum.

Das Hillside-Modell – das auf den pyramidenartigen Rahmen von Safdies These basiert, die als künstliche Hügel fungieren sollen – umfasst 1.200 Wohnungen, die über einem Hotel, einer Schule, Büros und anderen Gewerbeflächen schweben. All dies ist durch getrennte Fahrzeug- und Fußgängerwege verbunden und durch gemeinsame Gärten und Wasserspiele vereinheitlicht.

Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass die ursprüngliche Vision von Habitat jemals verwirklicht wird, hat das virtuelle Modell das Potenzial, eine ganz neue Generation von Architekten auf der ganzen Welt zu inspirieren, selbst wenn sie nie einen Fuß nach Montreal setzen. Hier zu Hause können sich politische Entscheidungsträger und diejenigen, die an langfristigen Lösungen für die Wohnungskrise interessiert sind, möglicherweise auch vom Project Hillside inspirieren lassen und sind der Meinung, dass bezahlbarer Wohnraum nicht unbedingt langweilig und unattraktiv sein muss. Das Vorhandensein eines immersiven 3D-Modells macht den Wunsch nach einem dichteren, hochgradig integrierten Stadtleben greifbar – wenn auch noch nicht unbedingt in der genauen Form konstruierbar, die Safdie als Universitätsstudent vorgeschlagen hat. Wenn Habitat 67 50 Millionen Expo-Besucher fragte: „Was wäre, wenn?“, verlangt Project Hillside zu wissen: „Worauf warten wir?““

Taylor Noakes ist ein freiberuflicher Journalist und Rundfunksprecher mit Sitz in Montreal.